$game_map.events[].list[].code
$game_map.events[イベントid].list[イベント実行内容の行].code
イベントidとイベント実行内容の行は数値。イベント実行内容の行は0から始まる配列。
mapに存在するイベントの、特定の行で行われる処理がどの処理かを取得する。特に改造していなければ3ケタの数値が返される。どの数値がどの処理にあたるのかはGame_Interpreterを参照。
コード番号一覧
101 | 文章の表示 |
102 | 選択肢の表示 |
103 | 数値入力の処理 |
104 | アイテム選択の処理 |
105 | スクロール文章の表示 |
106 | |
107 | |
108 | 注釈 |
109 | |
110 | |
111 | 条件分岐 |
112 | ループ |
113 | ループの中断 |
114 | |
115 | イベント処理の中断 |
116 | |
117 | コモンイベント |
118 | ラベル |
119 | ラベルジャンプ |
120 | |
121 | スイッチの操作 |
122 | 変数の操作 |
123 | セルフスイッチの操作 |
124 | タイマーの操作 |
125 | 所持金の増減 |
126 | アイテムの増減 |
127 | 武器の増減 |
128 | 防具の増減 |
129 | メンバーの入れ替え |
130 | |
131 | |
132 | 戦闘 BGM の変更 |
133 | 戦闘終了 ME の変更 |
134 | セーブ禁止の変更 |
135 | メニュー禁止の変更 |
136 | エンカウント禁止の変更 |
137 | 並び替え禁止の変更 |
138 | ウィンドウカラーの変更 |
201 | 場所移動 |
202 | 乗り物の位置設定 |
203 | イベントの位置設定 |
204 | マップのスクロール |
205 | 移動ルートの設定 |
206 | 乗り物の乗降 |
207 | |
208 | |
209 | |
210 | |
211 | 透明状態の変更 |
212 | アニメーションの表示 |
213 | フキダシアイコンの表示 |
214 | イベントの一時消去 |
215 | |
216 | 隊列歩行の変更 |
217 | |
218 | |
219 | |
220 | |
221 | 画面のフェードアウト |
222 | 画面のフェードイン |
223 | 画面の色調変更 |
224 | 画面のフラッシュ |
225 | 画面のシェイク |
226 | |
227 | |
228 | |
229 | |
230 | ウェイト |
231 | ピクチャの表示 |
232 | ピクチャの移動 |
233 | ピクチャの回転 |
234 | ピクチャの色調変更 |
235 | ピクチャの消去 |
236 | 天候の設定 |
237 | |
238 | |
239 | |
240 | |
241 | BGM の演奏 |
242 | BGM のフェードアウト |
243 | BGM の保存 |
244 | BGM の再開 |
245 | BGS の演奏 |
246 | BGS のフェードアウト |
247 | |
248 | |
249 | ME の演奏 |
250 | SE の演奏 |
251 | SE の停止 |
252 | |
253 | |
254 | |
255 | |
256 | |
257 | |
258 | |
259 | |
260 | |
261 | ムービーの再生 |
262 | |
263 | |
264 | |
265 | |
266 | |
267 | |
268 | |
269 | |
270 | |
271 | |
272 | |
273 | |
274 | |
275 | |
276 | |
277 | |
278 | |
279 | |
280 | |
281 | マップ名表示の変更 |
282 | タイルセットの変更 |
283 | 戦闘背景の変更 |
284 | 遠景の変更 |
285 | 指定位置の情報取得 |
286 | |
287 | |
288 | |
289 | |
290 | |
291 | |
292 | |
293 | |
294 | |
295 | |
296 | |
297 | |
298 | |
299 | |
300 | |
301 | バトルの処理 |
302 | ショップの処理 |
303 | 名前入力の処理 |
304 | |
305 | |
306 | |
307 | |
308 | |
309 | |
310 | |
311 | HP の増減 |
312 | MP の増減 |
313 | ステートの変更 |
314 | 全回復 |
315 | 経験値の増減 |
316 | レベルの増減 |
317 | 能力値の増減 |
318 | スキルの増減 |
319 | 装備の変更 |
320 | 名前の変更 |
321 | 職業の変更 |
322 | アクターのグラフィック変更 |
323 | 乗り物のグラフィック変更 |
324 | 二つ名の変更 |
325 | |
326 | |
327 | |
328 | |
329 | |
330 | |
331 | 敵キャラの HP 増減 |
332 | 敵キャラの MP 増減 |
333 | 敵キャラのステート変更 |
334 | 敵キャラの全回復 |
335 | 敵キャラの出現 |
336 | 敵キャラの変身 |
337 | 戦闘アニメーションの表示 |
338 | |
339 | 戦闘行動の強制 |
340 | バトルの中断 |
341 | |
342 | |
343 | |
344 | |
345 | |
346 | |
347 | |
348 | |
349 | |
350 | |
351 | メニュー画面を開く |
352 | セーブ画面を開く |
353 | ゲームオーバー |
354 | タイトル画面に戻す |
355 | スクリプト |
401 | 文章データ |
402 | [**] の場合(なんのこっちゃ。条件分岐?) |
403 | キャンセルの場合(選択肢?) |
404 | |
405 | |
406 | |
407 | |
408 | 注釈の途中 |
409 | |
410 | |
411 | それ以外の場合(条件分岐?) |
412 | |
413 | 以上繰り返し |
601 | 勝った場合 |
602 | 逃げた場合 |
603 | 負けた場合 |
- 最終更新:2013-06-12 11:16:32